小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

蜡烛人:完整旅程(Candleman: The Complete Journey)

indienova.com/steam/game/591630

文不古,匠心独妙 9/10 —— 大力@游戏时光令人惊艳的光影魔法 —— 阿彬@机核只有在你亲自体会过之后……,才能有属于自己的感受 8.5/10 —— 游民星空《蜡烛人》绝对是今年给我惊喜最大的国产游戏,没有之一

Refunct(Refunct)

indienova.com/steam/game/406150

特征 凌波行走:你可以你自己的道路来穿越管子,发射到空中和在墙上跳跃来在都上穿行。……面向所有人:不同游戏技巧的人玩这个游戏都可以找到属于自己的乐趣

猎人 X(HunterX)

indienova.com/game/hunterx

使用丰富的武器及魔法来体验专属于自己的战斗方式,并探险巨大的世界吧。……通过能力等级和技能的升级,自己方式让角色成长起来。 掌握敌人的特性,攻击魔物和 BOSS!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)*relativePos; //将我们传送门摄像机位置相对位置摆到出口传送门坐标系中

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)*relativePos;//将我们传送门摄像机位置相对位置摆到出口传送门坐标系中

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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轮回(Cycle (轮回))

indienova.com/steam/game/663060

在真实的世界,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了……选择光明,还是黑暗由始至终也是自己做出的结果不过,请记住,当下了人生的‘start’之后一切……只是……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债

版本:Early Access


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